Bouw Social Casino Games Die Mensen Echt Leuk Vinden
We leren je hoe je games maakt die werken op mobiel, tablet en desktop. Geen droge theorie – alleen praktische vaardigheden die je morgen al kunt gebruiken. Start in februari 2026 met ons nieuwe programma.
Bekijk Ons Programma
Waar Je Aan Werkt
Je leert cross-platform integratie vanaf de basis. We beginnen met simpele concepten en bouwen stap voor stap op naar complexere systemen.
Mobiele Interfaces
Touch-gebaseerde bediening die logisch aanvoelt. We kijken naar schermformaten, responsieve layouts en hoe je zorgt dat knoppen groot genoeg zijn om makkelijk te tikken.
Browser Compatibiliteit
Games die draaien in Chrome, Safari, Firefox en Edge. Je leert hoe je omgaat met verschillen tussen browsers en waarom testen zo belangrijk is.
Prestatie Optimalisatie
Snelle laadtijden en soepele animaties. We behandelen technieken zoals lazy loading, asset compressie en waarom elke kilobyte telt op mobiele netwerken.
Data Synchronisatie
Spelvoortgang die overal meegaat. Of iemand nu op de telefoon begint en later op de laptop verder speelt – de progressie blijft bewaard.
Social Features
Vrienden uitnodigen, scores vergelijken en badges delen. Dit zijn de features die mensen terugbrengen naar je game.
Analytics Integratie
Begrijpen hoe spelers je game gebruiken. Waar stoppen ze? Welke levels zijn te moeilijk? Data helpt je betere beslissingen maken.
Wat Je Daadwerkelijk Leert
- HTML5 Canvas en game rendering basics – je eerste animatie draait binnen twee weken
- JavaScript voor game logic en event handling – van klikken tot complexere interacties
- CSS voor responsive layouts die er op elk scherm goed uitzien
- WebSocket implementatie voor real-time features zoals leaderboards
- Local storage en cloud databases – waar bewaar je wat en waarom
- API integratie met sociale platforms en betalingssystemen
- Testing op verschillende apparaten en browsers (je krijgt toegang tot ons device lab)
- Performance monitoring tools en hoe je bottlenecks identificeert
Het programma duurt 8 maanden. Elke maand focus je op een specifiek onderdeel van cross-platform development. Tegen het einde heb je een werkende game gebouwd die je kunt laten zien.
Games Die Onze Studenten Bouwden
Dit zijn echte projecten van mensen die vorig jaar het programma volgden. Geen perfecte demo's – gewoon games die werken en waar ze trots op zijn.
Virtual Slots Platform
Een klassieke slot machine met drie rollen en bonusronden. Gemaakt door Leonie van der Berg die daarvoor vooral backend deed. Ze vond de visuele feedback van animaties geweldig om mee te werken.
Social Card Game
Poker variant met daily challenges en achievement systeem. Project van Jasper Kowalski die wilde leren hoe je game state synchroniseert tussen spelers. Bleek ingewikkelder dan hij dacht, maar hij kwam er uit.
De Tools Die Je Gebruikt
We focussen op web-technologieën omdat die overal werken. Geen proprietary software waar je een dure licentie voor nodig hebt.
Frontend
- HTML5 Canvas
- JavaScript ES6+
- CSS3 Animaties
- React voor UI
- WebGL basics
Backend
- Node.js
- Express framework
- MongoDB
- Redis caching
- WebSocket API
Platforms
- Progressive Web Apps
- Facebook Instant Games
- Mobile browsers
- Desktop browsers
- Responsive design
Tools
- Git version control
- Chrome DevTools
- BrowserStack testing
- Google Analytics
- Lighthouse audits
Hoe Het Programma Werkt
Acht maanden van basis tot werkende game. Elke fase bouwt voort op de vorige.
Fundamentals (Maand 1-2)
HTML5 Canvas, basis JavaScript, en je eerste interactieve elementen. We maken simpele games zoals Pong en Memory om de concepten te oefenen. Niet spectaculair, maar je begrijpt aan het einde hoe rendering werkt.
Cross-Platform Basics (Maand 3-4)
Responsive design, touch events versus mouse events, en hoe je een interface bouwt die op elk scherm bruikbaar is. Je test je projecten op echte apparaten in ons lab.
Backend Integratie (Maand 5-6)
User accounts, data opslag, en real-time features. Je bouwt een login systeem en leaderboard van scratch. Dit is waar het interessant wordt omdat je game nu daadwerkelijk data bewaart.
Capstone Project (Maand 7-8)
Je eigen social casino game bouwen en deployen. We helpen met conceptontwikkeling maar de uitvoering is aan jou. Sommige studenten werken solo, anderen in teams van twee of drie.
Investering in Het Programma
Drie opties afhankelijk van je budget en hoeveel begeleiding je wilt. Alle prijzen zijn in Britse ponden.
Zelfstandig
- Toegang tot alle lesmateriaal
- Video tutorials on-demand
- Oefenprojecten en opdrachten
- Forum ondersteuning
- Certificaat na voltooiing
Begeleiding
- Alles van Zelfstandig plan
- Wekelijkse live Q&A sessies
- Code reviews van je projecten
- Directe mentor ondersteuning
- Career guidance sessies
- Portfolio hulp
Intensief
- Alles van Begeleiding plan
- Wekelijkse 1-op-1 sessies
- Priority code reviews
- Toegang tot device testing lab
- Industry networking events
- Job placement assistentie
Volgende Cohort Start Februari 2026
We nemen maximaal 24 studenten aan per groep. Plaatsen worden op volgorde van aanmelding toegewezen. Als je twijfelt kun je een informatiegesprek inplannen om te kijken of het programma bij je past.